 |
Klasa Programu |
Siła |
JP |
Stopień Trudności |
Deszyfrujący |
6 |
3 |
25 |
 rogram wymazuje bramę z systemu, zmniejszając jej siłę o 1k6 na turę. Gdy siła bramy osiągnie 0, rozsypuje się ona pozostawiając dziurę w ścianie. Istnieje szansa 1 na 10 że zniszczenie bramy spowoduje włączenie alarmu.
Opis Ikony : Wielki złoty klucz, który netrunner wkłada w bramę i kręci nim do momentu zniszczenia bramy, (Teksturalna).
[ Pomysł Autorski ]
|
 |