 |
Arasaka "Super II" |
Cena: 11000e$ |
* ogranicznik
Prędkość maks. |
Przyśpieszenie / hamowanie |
Załoga / Pasażerowie |
Manewrowość |
WS |
WB |
Masa |
Zasięg |
280km/h* |
64/75 |
1/0 |
+3 |
27(1) |
3(0) |
230kg |
640km |
 wój rumak nie jest już taki narowisty jak kiedyś? Kazik ma lepszą maszynę od twojej? I do tego na swój motor podrywa ładniejsze dziewczyny? A więc to najwyższa pora by zmienić twój jednoślad na coś... Odlotowego!? Hi-techowego!? I jeszcze bardziej odlotowego!? Oto machina, która zapewni ci to wszystko. Arasaka "Super II". Supermotocykl, za którym obejrzy się każdy facet mający jaja, i każda kobieta, która ich nie ma. Wiesz co jest w nim takiego niezwykłego? Tylne koło utrzymywane jest przez potężne elektromagnesy, które działają nie tylko jako mocowanie koła, ale również je napędzają i hamują. Najbliższym porównaniem systemu działania tego napędu jest działo szynowe. Różnica tkwi w tym, że jest jego torem jest tylna obręcz koła, dzięki czemu możesz tą maszynkę rozpędzić, w mgnieniu oka, do 280km/h.
Uwaga: Silnik o pojemności 900cm3 pełni tutaj rolę prądnicy, która napędza silnik szynowy w tylnym kole. Poza tym, że jest to bajer, nie ma istotnego znaczenia dla jego parametrów. W przypadku motocykli zasilanych ogniwami paliwowymi ma ogromne, ponieważ nie wymagaja prądnicy i drastycznie spada masa motocykla. Niestety nawet w cyberpunku takie motory są w fazie eksperymentów.
Statystyki w grze: Wszelkie naprawy motor mają dodatkowy modyfkator +5 do trudności.
Wyposażenie dodatkowe:
System Nawigacyjny, Szperacze, Łożyska elektromagnetyczne (10 lat gwarancji), Autoalarm, Zapłon komendą głosową, Identyfikacja na podstawie siatkówki, Blokada elektromagnetyczna na tylne koło (działa tak jak zaciśnięty hamulec)
[ Pomysł autorski ]
|
 |