 |
* na terernie obu Korei, Chin, Malezji, Indonezji, Bangladeszu oraz Półwyspu Indochińskiego, dostępność jest prosta
Typ |
Celność |
Dostępność |
Ukrywalność |
Obrażenia |
Kaliber |
#poc. w mag. |
ROF |
Zawodność |
Zasięg |
BC |
0 |
Kiepska* |
N |
6k6 |
- |
1 |
1 |
ST |
3m |
 hińska mina "T" pamięta jeszcze lata siedemidziesiąte XX wieku. Produkowana była w milionach egzemplarzy i była w Azji najpopularniejszą miną przeciwpiechotną. Pochłonęła więcej niż milion kalek i zabitych. Jej model z roku 2006, jest jeszcze wredniejszą odmianą. Zrezygnowano w niej z większości części metalowych (oprócz zapalnika, można było to zrobić ale drastycznie zwiększyłoby to koszt miny), przez co jest niezwykle trudna do wykrycia. Uzbrojona, ma rozłożone "płatki zapalnika". W momencie mocniejszego dotknięcia lub potrącenia mina natychmiast zdetonuje. Jej odbiezpieczenie i uaktywnienie, polega na umiejscowieniu miny w dołku, delikatnym przysypaniu gruntem a następnie wyciągnięciem bezpiecznika. Po 25 sekundach mina uaktywnia się otwierając promieniście płatki zapalnika. Po 10 sekundach osiąga pełną sprawność. Istnieje wersja T-2006, którą można zrzucać ze skrzynek podwieszonych pod helikopterem. Zrzut odbywa się bez spadochoronu z niewielkiej wysokości. Ten typ miny ma specjalnie zaostrzony czub i dociążony spód - specjalnie po to żeby nie upadła na zapalnik i o ile to możliwe wbiła się na pewną głębokość w ziemię. Kilka sekund po lądowaniu uaktywnia się sama.
Uwaga : Mina, eksploduje pod wpływem nacisku na "płatki zapalnika". Jej dostrzeżenie, czy to elektronicznie, czy też optycznie, zależy od terenu i "zimnej krwi" Mistrza Gry. Próba rozbrojenia musi sie zacząć od odkopania, górnej powierzchni miny i dotarcia do miejsca gdzie znajdowała się podstawa "płatków zapalnika" . Ręcznie lub kluczem, gdy mina jest starsza, odkręca się zapalnik przy bezpieczniku. Drugą ręka trzyma się minę, żeby nie obracała się podczas odkręcania zapalnika. Cała procedura trwa, w zależności umiejętności "sapera" od 2 do 10 minut. Odkopanie miny to rzut na o trudności 15. Natomiast jej rozbrojenie, gdy wie się jak to zrobić, 17. Gdy gracze, ewentualnie NPC zobaczą minę po raz pierwszy i "domyślą" się co należy zrobić. Wymagany jest rzut o trudności 20.
[ Pomysł Autorski ]
|
 |