![]() ![]() ![]() ![]() |
  |   |   | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() Statystyki w grze : Broń zadaje 1k6 obrażeń od oparzeń, w odległości poniżej 1 metra, może uszkodzić cybernetykę. Należy sprawdzić efekt ataku wg rzutu kostką i tabeli : 1 - spięcie cyberoptyki na 1k6 tur, 2 - częstotliwość neuralna, jeśli postać ma złącze interfejsu, dopalacze refleksu czy inny sprzęt neuralny REF postaci spada o 1k6/2 dopóki nie zostanie wykonana naprawa, 3 - spięcie w systemie cyberaudio na 1k6 tur, 4 - uszkodzenie cyberkończyny, staje się bezużyteczna na 1k10 tur, 5 - totalne zwarcie neuralne, postać zwija się w epileptycznych skurczach prze 1k6/3 tury, 6 - bez efektu. [ Pomysł autorski, Chromebook 2 ] Opracował: Mike "Vendeta" Tarnowski
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |